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¡LLEGA LA 4ª EDICIÓN DEL BAU DESIGN FORUM!

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Llega la 4ª edición del BAU Design Forum tendrá lugar el 19 y 20 de septiembre del 2018. Una nueva edición que pretende reflexionar en torno a los modos, a los retos y a las oportunidades de un diseño (cosmo)político de la mano de figuras tan relevantes como Marek Tuszynski (Tactical Tech), Donato Ricci (SciencesPo médialab), Daniel Rodríguez (DDB), Blanca Pujals (Goldsmith, Univ. of London), Pablo Martínez (300.0000 km/s) o Laura Benítez (Ars electronica).

El diseño hoy en día parece dejar atrás su tradicional actitud tecnicista y solucionista, volviéndose cada vez más político: visibiliza los intereses concretos que se esconden incluso detrás de ámbitos tradicionalmente considerados “neutrales”, como el de las tecnologías. Su objetivo, por lo tanto, es el de producir espacios de disenso y fomentar la discusión alrededor de asuntos relacionados con nuestra coexistencia como seres sociales.

Además -como el cambio climático y la amenaza incipiente de la catástrofe medioambiental ponen de manifiesto- la coexistencia es un asunto no solo de los humanos, sino de todas las entidades (animadas o inanimadas, materiales o inmateriales) que componen el mundo: en este sentido, según Isabelle Stengers y Bruno Latour más que de política es preciso hoy hablar de “cosmopolítica”.

A continuación te dejamos los ponentes y sus conferencias. Puedes consultar toda la programación aquí.

Arquitecto por la ETSA de Barcelona, funda en 2014 -junto a Mar Santamaría- el estudio de urbanismo 300.000Km/s especializado en el análisis y visualización de datos masivos como herramienta clave para la redefinición del urbanismo. Su trabajo ha recibido distintos premios y ha sido expuesto en el Museo de Arte de Chicago, en la Bienal de Arquitectura de Venecia, en el CCCB y en la Casa Encendida entre otros.

www.300000kms.net

Conferencia: Geografías de lo invisible

La capacidad de mejorar nuestras ciudades depende de nuestra intensidad a la hora de comprender de forma precisa su funcionamiento. Ante nuevos escenarios de transformaciones urbanas condicionadas por nuevos paradigmas necesitamos nuevas capas de trabajo que aborden la descripción la ciudad más allá de la morfología. Necesitamos comprender aquello invisible: los comportamientos, los usos, los movimientos, la memoria, los afectos, el dolor, etc. Una serie de informaciones que gracias a la datificación del mundo podemos hacer tangibles y mesurables, y así incorporar al proyecto urbano no solamente estas nuevas dimensiones, sino también sus autores.

Tactical Tech es una organización con sede en Berlín que trabaja en la intersección entre tecnología, derechos humanos y libertades civiles. Imparte formación, lleva a cabo investigaciones y crea intervenciones culturales que contribuyen al más amplio debate sociopolítico en torno a la seguridad digital, la privacidad y la ética de los datos.

Conferencia: Efficiency and Madness (Eficiencia y locura)

“Lo que importa no es la tecnología en sí misma, sino el sistema social o económico en el que se inserta”, escribió Langdon Winner en su ensayo de 1980 que lleva por título “Do Artifacts Have Politics?” (¿Tienen política los artefactos?). En este afirma que, si bien de diferentes maneras, las tecnologías encarnan las relaciones sociales y, por lo tanto, el poder. En otras palabras, el diseño de las tecnologías refleja tanto el momento social y político específico del que emergen, como la cosmovisión y los valores de sus diseñadores, arquitectos e ingenieros. Al diseñar tecnologías digitales “para las masas”, la política del momento social actual “aparece” y las tensiones inherentes emergen en tándem. Esto crea productos que son a la vez liberadores y limitantes, convenientes y adictivos, productivos y destructivos, y que en última instancia fomentan tanto la eficiencia como la locura.

Partiendo de estos parámetros, esta ponencia amplía la idea del diseño como “generador de problemas”, tanto intencionada como involuntariamente. Se pregunta el grado de responsabilidad que deben asumir los creadores por el diseño de sus tecnologías, hasta qué punto los diseños tecnológicos contemporáneos y futuros se ven afectados por el momento sociopolítico actual, y se pronuncia a favor de la necesidad de un nuevo enfoque de la enseñanza y la práctica de la tecnología del diseño.

Doctora en filosofía por la UAB. Ha sido investigadora invitada en el centro de arte Ars Electronica. Ha participado en ciclos en diferentes instituciones internacionales como lectora, profesora e investigadora invitada. Actualmente colabora en diferentes proyectos de investigación, tanto académicos como autónomos. Su investigación se centra en procesos de bio-resistencia, bio-desobediencia civil y agentes no-humanos.

Conferencia: Bio(info)tecnologías. Afectos, anomalías y afirmación.

La sesión propone un recorrido por prácticas que a través del trabajo con  bio(info)tecnologías articulan una revisión crítica del contexto contemporáneo en términos (cosmo) políticos. Proyectos que a través de una concepción contestataria de la biología ponen lo negativo al servicio de los poderes de afirmación, compartiendo unos modos de hacer que se organizan en procesos transversales abiertos al exterior, multipuntuales y cooperativos. Prácticas que entienden la resistencia como un devenir constituyente, generando lugares de encuentro altamente contaminantes y parentescos que desarticulan el constructo de excepcionalidad humana, así como estrategias de interrupción y formas de contacto-experiencia.

Donato Ricci es investigador en el laboratorio médialab, en Sciences Po. Usuario de métodos de diseño experimental en Ciencias Humanas y Sociales, siguió los aspectos de diseño del proyecto AIME de Bruno Latour. Fue comisario, junto con Latour, de la exposición Reset Modernity! en ZKM Karlsruhe y en el Shanghai Himalayas Museum. Es profesor adjunto de Conocimiento y Representación en la Universidade de Aveiro y forma parte del Programa Experimental de Artes Políticas (SPEAP) en Sciences Po.

cozyfl.at

Conferencia: This Now Here: the political life of fragile contemporary entities (Esto Ahora Aquí: la vida política de las frágiles entidades contemporáneas)

El diseño político, atrapado entre el debate sobre el pasado o la especulación sobre el futuro, ha relegado al estado sobre pensamientos actuales sobre cuestiones sociales, técnicas y económicas a un papel que no por ser secundario ha dejado de gestarse en el fondo de nuestras preocupaciones. Buena prueba de ello son las fricciones entre mundos sensatos e incongruentes y algoritmos de cálculo unificados o plataformas procedimentales. Las historias reflexivas, junto con las distópicas, parecen ser las únicas estrategias de diseño capaces de abordar la relación entre los seres humanos y las tecnologías de difícil entender.

Para poner el presente en primer plano, para hacerlo políticamente activo, abro un espacio para debatir acerca de ciertos formatos razonables que nos frenan. El objetivo de estas experiencias es permitirnos estar atentos a entidades, situaciones y espacios —ya existentes, aunque no completamente divulgados todavía— que puedan dar lugar a momentos de negociación y reorientación pública.

Entré en DDB en 2006. He sido Copy, Director Creativo, Director Creativo del Departamento Digital First y en la actualidad soy Director Creativo Ejecutivo de la oficina de Madrid. He trabajado para cuentas internacionales como Volkswagen, BBVA, Movistar o Audi, y en mi recorrido en festivales figuran 18 Leones en Cannes y cerca de 150 premios en diferentes festivales internacionales. He sido ponente en la categoría de innovación en el Eurobest Festival, en el foro de los premios E de la India en Bombay, los APAP de Perú, e invitado a las charlas Ted de Bucarest en 2016 y 2017.

www.ddb.es

Conferencia: Diseño y simbolismo relevante, las herramientas que pueden cambiar la sociedad.

El diseño relevante, el que está cargado de significado y tiene la capacidad de transmitir un mensaje poderoso, puede cambiar la forma en la que vivimos. En la era de la inmediatez, la creación de un diseño simbólico relevante puede sintetizar corrientes de opinión enormes. Varias de mis campañas (Holograms for freedom, Finding Fariña, Fashion to be free) emplean el diseño como vehículo movilizador de la sociedad.

Blanca Pujals es licenciada en Arquitectura por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona. Completó su formación con un Máster en Teoría Crítica y Estudios Museísticos en el marco del Programa de Estudios Independientes del MACBA tutelado por el filósofo Paul B. Preciado. Recientemente ha realizado un posgrado en el Centre for Research Architecture (Departamento de Culturas Visuales) dirigido por Eyal Weizman y Susan Schuppli, en la Goldsmiths University de Londres. Actualmente es candidata al doctorado en Art&Science (Reino Unido). Blanca basa su práctica en la investigación espacial y el análisis crítico, y su trabajo abarca diferentes campos como el cine, arquitectura, proyectos comisariados, así como conferencias y diferentes muestras de escritura.

Conferencia: Bodily cartographies. Pathologizing the body and the city (Cartografías corporales. Patologizar el cuerpo y la ciudad)

Bodily cartographies (cartografías corporales) se trata de una investigación y un proyecto que pivotan sobre la relación entre los arquetipos antropométricos arquitectónicos integrados en el proceso del diseño y los criminólogos antropobiométricos del siglo XVIII. El proyecto explora críticamente sus enfoques para medir, normalizar, estandarizar y segregar cuerpos y comportamientos. De la bioantropometría a la ergonomía y de los diagramas a los límites, los cuerpos y la ciudad moderna se presentan como algo sistematizado para poder reproducir narrativas hegemónicas de manera óptima. Unos procedimientos que pasan a ser las herramientas para la construcción de futuras ficciones del miedo y el deseo a través de abstracciones que actúan como una forma de exigencia de privatización, protección y segregación. Unos procedimientos que establecen un umbral artificial que define nuevos marcos de exclusión. La arquitectura pasa a ser una tecnología especulativa de modelos urbanos ergonómicos para el arquetipo tipológico. Además, produce y reproduce límites visibles e invisibles en cuerpos, ciudades y territorios.


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